🏓 업무 깨기

한 번 조준해서 가진 공을 모두 쏘고, 턴이 끝날 때마다 업무 블록이 한 줄씩 내려오는 턴제 벽돌깨기입니다. 블록이 맨 아래 발사대 줄에 닿기 전까지 몇 턴을 버티는지가 기록입니다.

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하는 법

업무 블록과 신입

판은 가로 7칸, 세로 9줄입니다. 매 턴 맨 위 통로 바로 아래에 블록 2~5개가 새로 생기고, 숫자는 그 턴 번호와 같습니다. 6턴부터는 금테에 🌙 표시가 붙은 야근 블록이 섞이는데, 숫자가 턴의 2배입니다. 색은 이번 턴 기준으로 남은 건수가 많을수록 파랑에서 빨강으로 변합니다.

줄마다 🙋 신입이 꼭 하나 있습니다. 공이 한 번 스치기만 해도 합류해 다음 턴부터 공이 1개 늘어납니다. 발사대 줄까지 내려온 신입은 놓칩니다.

빨리감기와 회수

공이 4초 넘게 날아다니면 자동으로 2배속(⏩)이 됩니다. 날아가는 동안 화면을 탭하거나 스페이스를 누르면 2배속을 켜고 끌 수 있습니다. 6초가 지나면 오른쪽 아래에 회수 버튼이 생기며, 누르면(R 키도 됨) 남은 공을 전부 거둬 바로 턴을 마칩니다.

점수와 기록

기록은 깔리기 직전 화면에 보이던 TURN 숫자, 즉 쏜 턴 수입니다. 결과 카드에는 버틴 턴, 마지막 공 개수, 처리 건수(블록을 맞힌 총 횟수)가 나오고, 40턴 이상은 🏆 업무 해결사, 20턴 이상은 💼 성실한 실무자, 그 아래는 😵 업무 과다로 표시됩니다. 오늘의 챌린지는 턴마다 나오는 줄이 날짜로 정해져, 어떻게 쏘든 같은 날 같은 턴에는 모두에게 같은 줄이 나옵니다.

공략 팁

  1. 초반엔 신입부터 챙기세요. 공 개수가 곧 처리 능력입니다. 블록 숫자는 턴마다 1씩 오르니, 공이 턴 수를 따라가지 못하면 금방 밀립니다.
  2. 블록 위로 공을 올려 보내세요. 맨 위 줄은 늘 비어 있습니다. 블록 사이 틈이나 벽 쪽 빈 칸으로 비스듬히 쏘면 공이 천장과 블록 윗면 사이를 오가며 한 번에 많이 깹니다.
  3. 벽과 모서리를 이용하세요. 점선으로 첫 반사 지점을 확인한 뒤, 그다음 꺾이는 방향은 머릿속으로 이어 보면 됩니다. 수평에 가까운 낮은 각도는 오래 튕기며 아래 줄을 훑습니다.
  4. 가장 낮은 줄이 우선입니다. 발사대 바로 윗줄에 블록이 있으면 발사대 줄이 붉게 깜빡입니다. 그 블록을 못 깨면 다음 턴에 끝납니다.
  5. 발사 위치도 전략입니다. 첫 공이 떨어진 곳에서 다음 턴을 쏘니, 끝쪽으로 쏘면 다음 턴은 그쪽 구석에서 시작합니다.

자주 묻는 질문

신입을 맞힌 턴에 바로 공이 늘어나나요?

아니요. 합류한 신입은 다음 턴부터 함께 나갑니다. 화면 왼쪽 위 공 개수 옆에 +로 미리 표시됩니다.

같은 날 다시 하면 같은 판인가요?

네. 턴마다 나오는 줄이 같아서 연습할수록 기록이 오릅니다. 날짜가 바뀌면 새 판이 됩니다.

▶ 지금 한 판