🏃 퇴근 러너

사무실 바닥을 달리며 장애물을 뛰어넘는 한 버튼 러너 게임입니다. 100m마다 "팀장님 자리 비움", "엘리베이터 도착" 같은 퇴근길 이정표가 뜨고, 1,000m를 넘기면 드디어 퇴근 성공입니다.

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하는 법

장애물

등장장애물대처
처음부터커피, 서류더미탭 점프
50m~높이 쌓인 서류탭 점프
150m~회의실 문 (가장 높음)탭 점프로도 넘습니다
250m~길게 늘어선 서류탭 점프
300m~긴급 메일 (공중)점프하지 말고 그냥 달리기

긴급 메일은 봉투 3장이 세로로 붙어 머리 높이로 날아옵니다. 서 있으면 머리 위로 지나가고, 탭 점프로는 넘을 수 없습니다.

점수와 기록

점수는 달린 거리(m)입니다. 속도는 초당 10m에서 시작해 점점 빨라지고(1,000m 지점에서 약 19m), 장애물 사이 간격은 1,200m까지 조금씩 좁아집니다. 결과 카드에는 거리, 점프 횟수와 함께 회사에서 집까지의 길이 100m마다 한 칸씩 그려집니다.

장애물의 종류와 간격은 거리로만 정해지므로, 오늘의 챌린지에서는 같은 날 모두가 똑같은 코스를 달립니다. 오늘 최고 거리는 이 브라우저에만 저장됩니다.

공략 팁

  1. 기본은 짧은 탭입니다. 탭 점프 높이(약 123px)만으로 가장 높은 회의실 문(92px)까지 넉넉히 넘습니다. 길게 누르면 체공 시간이 늘어 다음 장애물 앞에 착지 여유가 줄어듭니다.
  2. 메일을 보면 손을 떼세요. 300m부터 나오는 긴급 메일은 점프하면 오히려 부딪힙니다. 메일 앞뒤로는 착지 여유가 충분히 비워져 있으니 그냥 달리면 됩니다.
  3. 착지 직전 입력을 활용하세요. 연달아 나오는 장애물은 착지 0.12초 전에 미리 눌러 두면 바닥에 닿자마자 다시 뜹니다.
  4. 장애물은 너비가 다릅니다. 커피는 좁고 250m부터 나오는 긴 서류는 두 배 가까이 넓습니다. 넓은 장애물은 평소보다 살짝 일찍 뛰세요.
  5. 속도에 맞춰 타이밍을 당기세요. 멀리 갈수록 빨라지므로 같은 장애물이라도 점프를 조금씩 일찍 눌러야 합니다.
  6. 코스를 외우는 것도 실력입니다. 같은 날에는 코스가 같으니, 자주 걸리는 구간을 기억해 두면 다음 판에서 넘기기 쉽습니다.

자주 묻는 질문

길게 누르기는 언제 쓰나요?

필수는 아닙니다. 점프 타이밍이 조금 늦었을 때 더 높이 떠서 만회하는 용도로 쓸 수 있지만, 체공이 길어지는 만큼 착지 위치도 멀어집니다.

1,000m 뒤에도 계속되나요?

네. "퇴근 성공! 근데 더 뛴다" 이후에도 부딪힐 때까지 계속 달립니다. 화면도 거리에 따라 점점 밤이 됩니다.

점프 횟수가 점수에 영향을 주나요?

아니요. 점수는 거리뿐이고 점프 횟수는 결과 카드에 참고로만 표시됩니다.

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